3)第一百九十二章 以逸待劳_锋行天下
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  每一个工作室都独立出来成为龙裔公司的全资子公司,今后看情况会将这些子公司分别上市,不过这个计划今年暂时还不会执行。

  《生化危机1》在5月中旬终于被盗版商破解了,不过距离游戏发售已经过去了快3个月,生化危机1在全球的销量已经达到惊人的1230万份,其中北美地区贡献了550万份,欧洲地区300万份,亚洲地区250万份,南美地区也有50万份,剩下的是一些单独计算的地区,比如澳大利亚、南非、中国、新加坡、港台地区等。

  业界认为龙裔公司的这款游戏之所以有如此惊人的销量,除了游戏本身创意非凡,素质卓越外,与龙裔公司的加密系统难以破解有关。而根据龙裔公司透露,这次试用的加密据说还只是试验版本,龙裔公司今后会对其不断改良升级,使得盗版商难以在短时间内将游戏破解。

  就像这次,虽然盗版商用了近三个月时间还是把龙裔加密破解了,但这款游戏已经在全球发售了近三个月,连中国地区都开售半个月了,该买的玩家早已买了正版,不想买正版的哪怕游戏永远没破解,估计他们也不会去花钱购买。

  所以这套加密的任务已经超额完成,即便被破解了也无所谓,反而能在大量盗版玩家的群体中再引起一阵丧尸潮,刷新一下游戏绝佳的口碑,搞不好会让一部分盗版玩家在第二代游戏发售后成为正版玩家,想来在成为粉丝后,很多玩家再等不了三个月那么久的破解时间了。

  而一些参与这次破解龙裔加密的黑客们在完成破解后,纷纷疲惫的表示:“必须得加钱”。

  龙裔公司的这套加密非常缺德,破解起来并不是特别难,但需要大量时间攻克,而且只要龙裔公司根据他们破解的方式稍加改变,下次这些黑客再来破解又得要重新来一次,过程依然没有多么不可攀的难度,但非常依赖运气和时间,整个破解过程极其枯燥。

  所以这些黑客无奈的表示,他们宁愿去黑fbi的电脑,也不愿意花这么多时间来破解一款游戏,他们的时间可是很值钱的。

  简而言之,龙裔公司将来只要对这套加密进行不断的改进,就能让该加密系统成为一个不断进化的防御系统,游戏破解难度会不断提升,估计没有多少黑客会为了一款游戏费这么大功夫。

  这对盗版商无疑是个沉重的打击,如果一款游戏在发售后的几个星期,甚至几个月内都没有被破解,就会错过盗版的最佳销售周期,普通玩家的关注必然会被其它游戏转移,或者等不及去买正版了,长此以往,将严重打击盗版游戏产业。

  《生化危机1》的破解时间就远远超出业内预计,别说三个月了,哪怕能保证头一个月不被破解,那就足以让游戏

  请收藏:https://m.sb17.cc

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章