家想要舍命博一次机会,也没那个本事。
因为以玩家开局这平庸的实力和毫无影响力的身份根本就没有机会接近龙妈。
为什么这么说?
在原本的时间线里,乔拉·莫尔蒙和巴利斯坦·赛尔弥是唯二的两个成功前中期来到了龙妈身边的维斯特洛人,为什么?
是因为只有他们两个人有这个需求吗?不!
当马王卓戈将要迎娶丹妮莉丝的消息传出之后,维斯特洛有的是冒险者,雇佣兵,私生子,甚至那些不得意的贵族老爷的次子们,像是盯上了战争的秃鹫一样蜂拥而来,企图在这个得到马王支持的流浪王子这里给自己搏一个未来。
但在原著的故事,他们一个都没有出现,为什么?
毫无疑问,坦格利安兄妹的保护人,潘托斯总督伊利里欧挡掉了这些人,他可能担心这些人里出现刺客,亦或是单纯地认为这些人缺乏利用的价值,总之他挡掉了几乎所有想要来投奔韦赛里斯的人。
从头到尾,就只有伊利里欧的老朋友瓦里斯介绍给他的前熊岛伯爵乔拉·莫尔蒙和名满天下的前御林铁卫‘无畏的’巴利斯坦·赛尔弥被伊利里欧引荐给了龙妈。
如果没有可靠的身份和具有利用价值的实力,想要去投奔龙妈根本是痴人说梦。
这也是伊恩没有将开局点直接选在厄斯索斯大陆的原因。
“额似乎有点扯远了?”伊恩摇了摇头,想思绪重新放回了这个一血任务上,“我有些疑惑。”
“你说。”AI最大的优点就是消息总是秒回,像极了伊恩当年第一次谈恋爱的时候。
“首先,这是一个真实世界对吧?”
“对。”
“所以玩家头上不会顶个血条,NPC头上也不会顶个名字对吧?”
“对。”
“而且主办方还专程给玩家们准备了合理的身世故事,并将他们提供了相关知识性记忆对吧?”
“对。”
“那我们要怎么找到其他玩家?”伊恩摊了摊手,“且不说我们一百个人随机到维斯特洛甚至是厄斯索斯各地,那就跟一把盐撒进海里似的,开局能不能碰到,就算碰到了,谁又能认出谁是玩家?
诚然,我可以猜到玩家选择的热门是那五个职业,别的玩家也可能会猜到,但这对于在前期寻找猎杀对象来说,意义显然不大。
整个维斯特洛有多少雇佣骑士?又有多少流浪佣兵?你要说防他们一手还有可能,但要想凭这个线索去猎杀他们,存粹是痴人说梦!
因此,一个玩家只有在发育到令人不可忽视的程度之后,其他玩家才会因为原著中没有这样一个人物的存在而发现他有问题,而那个时候游戏至少已经进入中期了。这不符合你们关于‘玩家开局就会血拼’的描述。
所以,我忽略了什么?”
“我不会回答超出了权限的问题。”安妮机械地回答道。
事实上伊恩也并没有指望过安妮回答这个问题,他其实是在问他自己,那个存在但是他还没有想出来的,找到其他玩家的方法是什么。
所谓的找到其他玩家,很显然存在两个问题,一是遇到,二是识破。
维斯特洛大陆的总面积超过了1000万平方公里,而厄斯索斯大陆的面积则是维斯特洛的数倍。
且不说玩家的落地点太过分散的问题,就算把100个玩家全部放进君临城,在这座有50万人口的城市里大家想要碰面也不是容易的事。
除非进一步缩小玩家的活动范围,比如都进了同一家酒馆
“卧槽!盟友!那些预先约定好要结盟的家伙约好了具体的碰面地点!”伊恩突然惊叹,猛地在大腿上拍了一下。
因为他自己的盟友已经退赛的缘故,他一开始思考问题的时候居然忽略了盟友这东西。
试问玩家前期要怎么找到其他玩家?
正常情况下是肯定找不到的。
但如果你和那个玩家约好了要结盟呢?
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