来个银币是肯定少不了的。
意义重大,又有好处可领,玩家们自然投入不少的注意力关注这场城战。
最后一关难度并不算大,虽然可能遭到最强的反抗,但惊天公会只要确保城门口守住,那些挂掉的会员能够重新杀回来支援,拿下城主府基本上是板上钉钉的事情。
然而,世事无绝对,板上钉钉的事情也是有意外的。
在强攻城主府二十来个小时,有人突然发现,惊天公会迟迟没有追加宣战费用。
眼看离第二天过去已经只剩下一两个小时,已经有人开始在论坛提醒惊天公会的会员。眼看离第二天过去已经只剩下一个小时不到的时间,甚至已经有人给惊天公会的高层发聊天申请。
结果,始终都是石沉大海,惊天公会没有给出任何反应,同样也没有延长宣战时间。
叮:城战结束,惊天公会以失败告终,您获得九十三个铜币的无法回城补偿,您已经可以随时返回主城。
开战两天时间一到,系统提示在玉汉城所有玩家的耳畔响起,不同的只在于补偿有多有少。那些在主城附近有任务要做的玩家,补偿都超过了一个银币,而那些只是影响到这两天无法回城的玩家,则都低于一个银币。至于像凌辰这种在主城有店铺无法做生意的玩家,更是补偿费用没有低于一百个金币的。
所有玩家都狠狠叹了口气,他们弄不明白,惊天公会都攻到城主府,按惊天公会会员提供的视频,甚至都已经突进城主府里面不少路程了,怎么就舍不得花一百万金币增加一天的时间。
更为重要的是,现而今拿下主城的公会已经达到六十一家。而整个《第二世界》,包括惊天公会这次的宣战,玩家公会对主城宣战的次数总计则是六十二次。
这意味着什么一目了然,其它主城的公会都是一次性成功,唯有玉汉城,第一次宣战居然失败了。
玉汉城,脸丢大了!
叮:惊天公会正式对玉汉城宣战,请您做好各种封城准备。
突然响起的系统提示,让刚刚还叹气的玩家们,彻底糊涂了。
才失败没几分钟,竟然再度宣战,这摆明了不缺一百万的宣战费。惊天公会,这颤的是哪一出?
别说普通玩家,就算是其它大中小型公会的会长们也满肚子的狐疑。明明可以一鼓作气拿下主城,居然中途放弃打下的基础,然后隔三天再战。惊天公会的会长啸震长空脑袋突然短路了?
没人知道啸震长空在想什么,也没人可以猜到他在想什么。更没人注意到,在攻城战结束,所有惊天公会的玩家被系统全部踢出主城之后的第一时间,凌辰一张回城卷回到了主城。
而后,直奔城主府!
他等了两天的机会,终于来临!
一路畅通无阻,npc士兵没有阻拦,也没有密集的行人与摊贩挡道,大街小巷空空荡荡。凌辰几乎把速度发挥到了极致,带着满腔的亢奋冲到传送阵传送到离城主府最近的一个传送阵,随后冲往城主府。
到达城主府,凌辰找大门守卫通报了一声,便在门口等待消息。
此刻,城主府的议事厅里,奥利弗正簌簌发抖,仍旧没有从大军压境,敌人两天时间便杀进城主府的惊慌失措中恢复过来。
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