【袭扰松花领】任务完成。
甲乙丙丁纷纷走了过来,和鱼不智互加好友。
同队五个玩家势力,逐鹿领是队中实力最强者,明星玩家一般的存在。这次共同做任务的经历,拉近了大家的距离,他们这才发现,传说中的逐鹿领主并非那么生人勿近,而是一个非常好相处的人,在任务过程中既充分展示了超强实力,更表现出了明星玩家应有的担当。
在鱼不智指挥下,队伍大量杀伤了敌人,自身损失却很低。
同在一个地方参战,将来说不定还有合作的机会。
鱼不智对战役规则理解之透彻,给大家留下了深刻印象。
即使后面没有机会再并肩作战,遇到拿不准主意的事情,找鱼不智咨询一下,或许也能让他们少走弯路,避免一些不必要的损失。
鱼不智没有拒绝。
他很乐意多交一些朋友,这次被动任务,出力最大者是逐鹿领没错,可队友里面没有无事生非拖后腿,也是大家能顺利完成任务的重要原因。
加好友完毕,大家愉快地攀谈起来。
有人问起任务综合影响力和贡献奖励算法。
鱼不智道:“任务综合影响力,是指各参战单位对任务完成的实际贡献,也就是大家的任务表现,这个相信大家都能理解,我讲下贡献奖励的算法。”
“系统随机生成对抗任务后,会根据任务难度,评估完成该对抗任务的总体价值,再结合各参战单位的任务综合影响力数值,最终得出各参战单位的任务贡献奖励。”
甲问道:“任务总体价值是多少?”
鱼不智不答反问:“你们军团的任务综合影响力是多少?”
“8%。”
“用你们实际获得的任务贡献奖励,除以你们的综合影响力8%就行了。大家都可以算算,方法是一样的。”
丁最早算出答案,领主对数字普遍比较敏感:“任务总价值三万金和六千多功勋,竟然这么多!”
甲乙两位军团长也得出同样的结论。
鱼不智笑道:“是这样的,贡献奖励才是任务大头啊。”
听到任务贡献奖励总额如此丰厚,以个人身份参战的丙,脸涨得通红,哭丧着脸道:“晕死,我的任务综合影响力为0……”
大家不禁笑了起来。
此次【袭扰松花领】任务,丙基本没有贡献,纯粹就一打酱油的。以个人身份参加全国战役,与众多领地和军团竞争,的确没办法与团队竞争。但规则是公平的,出几分力获得几分奖励,大家只能以“好歹完成了被动任务”安慰这位队友。
他们完成第一个被动任务只用了一天,至少有4个游戏日可自由支配。
军团长甲提出,是否可以继续和鱼不智组队接主动任务,军团长乙和领主丁显然也有这个意思,可能是觉得比较冒昧,没有直接说出来。可如果鱼不智答应甲的组队
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