3)第127章 唯一(求订阅)_精灵世纪:GO
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  只是技能的效果,威力也是固定的,伤害不会有多大浮动。

  比如奇诺栗鼠的扫尾拍打、岩石暴击,赫拉克罗斯的种子机关枪和猛推,不管你攻击多少次,5次或者3次,时间都是“1”。

  也就是“1回合”。

  说到底,精灵世纪更偏向于回合制游戏。当然,对战的时候,系统和裁判都不会严格规定每回合的时间,纯粹靠玩家的感觉。

  对节奏的掌握,变得尤为重要。

  比如说凌煌,如果他现在和普通玩家对战,哪怕双方都用上品精灵,凌煌也能分分钟虐爆对面。

  因为普通玩家对战斗的节奏把握很差,上不得台面。

  凌煌可以在精灵使用完技能,甚至差秒使用完技能的时候给精灵传达接下来的命令,普通玩家可能要犹豫1秒,2秒才能下令。甚至如果慌了神,怕是都来不及下令。

  精灵的技能太多了。

  每只精灵基本都有10个以上的技能,6只精灵就至少60个,这么多技能装在脑子里,对普通玩家而言,负担着实不小。

  PS:因为之前是限免,所以看完之后vip章节会再开始收费(当然订阅过的同学,肯定不用再订的)。如果大家觉得精灵世纪这本书还能看的话,我也能厚着脸皮求下全订了。总的来说,接下来更新肯定会如先前备注上所说,往更好的方面走。嗯,在这里感谢‘战v’的1赏,成就堂主大业,也谢谢大家的订阅、打赏、推荐票、月票支持!同时,在这里苏庸想跟大家预定下个月也就是4月份的保底月票。

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