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“1、让许多不热衷于战斗的佛系玩家们,也有获取商城积分的渠道,这会最大程度的平等对待所有玩家,让许多不参与团战的佛系玩家们也可以很好的体验游戏的乐趣,增强游戏的容纳性,延长游戏火爆的寿命。”
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“2、这款任务最惹人注目的奖励,就是25级蓝色套装,可以预见在下一个更高的全员任务奖励出现之前,这件25级蓝色套装将会成为全体玩家们的标配,也可以看做是普通玩家们的毕业套装,同时也会大幅度的提高全体玩家们的综合实力。”
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“3、阵营战斗的全新思路。”
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说到这里,郑小小顿了顿,表情也变得格外严肃起来:“第三点,也是最重要的一点!”
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“通过这一次的公共任务大概内容阐述,我们可以确定,其实NPC也是可以拉拢到玩家阵营之中的。”
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“原本咱们对这款游戏的了解,只是在NPC和玩家的对抗之上,但对抗的手段除了发起入侵战争却没有更好的方式;而这个任务却给我们打开了新的思路,原来入侵不只是需要消灭NPC,也可以拉拢NPC们。”
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“只要拉拢NPC们成为恶魔领主的奴仆和信徒,从某种意义上来说,这也是一种入侵和同化。”
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“但从目前来看,这个任务的难度应该不会太低,而且任务流程也不可能会很简单。”
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郑小小苦笑着说道:“虽然暂时还没有玩家接取任务,但项目组的工作任务们大概猜测,这个任务内容应该是没有固定流水式的跑图和攻略办法,应该全部靠玩家们自由发挥,这应该是恶魔天灾这款游戏的一贯风格。”
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“没有固定的任务攻略,只要能达到任务要求和目的,就算是完成任务;但正是因为如此,我们认为这个公共任务的难度不低,不会很容易完成。”
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“当然,相对应的是:玩家们拉拢的恶魔领主信徒越多,就越能获得更多的积分奖励,能越早凑齐25级蓝色套装。”
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“以上,就是我们对公共任务的全部看法。”
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