的话了。”
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“不过,我也需要祭品啊!”
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“你就安心的死去吧!等你死后,我会将你的灵魂炼制成鬼灵!成为我最忠心的部下!这样你就可以和七血衣一起为我战斗了!”
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老者后面好像还说了些什么,但龙琮已经听不清了。
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他被鬼手掐着脖子举高高,很快便咽了气。
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此刻的他,头颅歪斜,眼睛差点就从眼眶里爆出来,满脸更是青紫一片,一看就知道是缺氧而死的。
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在死亡的最后一刻,龙琮只来得及听到一连串游戏系统的通知。
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【尊敬的玩家,您已经被七血衣的厉鬼攻击!】
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【您受到致命伤害!】
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【您已死亡!】
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这几乎是一个必然。
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对于玩家们来说,在新的游戏世界里的确可以通过继承之前资料片内积累的游戏属性来增强当前资料片中游戏角色的实力。
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这是王晖特意留给老玩家们的福利,毕竟他们在之前的资料片里还是非常努力的帮他赚取恶魔能量的。
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当然,更重要的是因为玩家们遇到的世界会越来越强,如果没有这样的设定,每次进入游戏的玩家们都是孑然一身的话,恐怕玩家们开发世界的速度将会越来越慢。
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而如果任由玩家们带着上一个世界的气息进入全新的资料片的话,又很有可能会被当前世界的世界规则排斥,导致根本连游戏内容都无法体验。
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所以最好的办法,就是王晖现在选择的这个办法了。
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将玩家们的实力转化成天赋、潜力,在游戏初期进行返还。
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一方面可以帮玩家们度过困难的游戏初期,另一方面也可以让玩家们在面对资料片里的土著时不必过于担忧自己的实力。
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