4)第一百五十一章 拉万永远爱你哟!_阴间游戏制作人
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  老外们的制作人点了一个赞。

  这行为自然导致了,他也被老外们抨击,对此他毫不在乎。

  丝毫没有影响他,正在筹备恶魔之魂制作组的心情。

  招聘信息已经发出去了。

  面向全世界招聘,不过为了平时沟通更加方面,硬性条件则是能够使用流畅普通话交流。

  之前已经都说了,现在全世界的游戏制作都在一个水平线上。

  老外们已经不再是游戏制作高水平的代表。

  东方游戏圈早就已经赶了上来。

  再加上国内又是人口大国,人才辈出,精英更是随处可见。

  招不招聘老外,其实一点关系都没有。

  之前逃生制作组招聘,还是之后各个制作组招聘,其实都是全球招聘。

  这个世界算是真正进入了全球化。

  因为工作进入任何一个国家都非常的简单,不会像李文曾经世界那么复杂。

  国家之间的关系并不紧张。

  主要的原因还是全球的资源非常丰富。

  所有人类都在和平发展,互助互惠。

  当然,像一些世仇的国家之间,关系就没有那么好了。

  不过,表面上还是表现的非常和谐。

  距离上次招聘,这才过去多长时间?

  网友们再次发现快乐天堂大规模招聘。

  这是不是又要成立一个新的制作组?

  快乐天堂竟然如此高产,玩家们又喜又愁,刚刚才得知了封神这么一款以动作游戏为主的游戏消息。

  这才过多久,竟然又开新坑了?

  别说是生化危机2还没有玩过瘾,很多玩家连逃生3都还在玩。

  这又成立新项目了。

  高产已经不能形容快乐天堂和李文了。

  虽然玩家们心中有些哀怨和肝疼,但对李文这款游戏却非常感兴趣。

  应该说,快乐天堂的粉丝们,对于快乐天堂出品的每一款游戏都很感兴趣。

  这一次招聘消息发布后。

  李文又被游戏媒体线上采访。

  他并没有隐藏信息,大大方方的承认了自己将要组一个全新的游戏制作组。

  游戏名字也透露给了媒体,恶魔之魂。

  听上去非常中二的游戏名字。

  至于游戏具体什么内容,和游戏具体是什么形式,他并没有透露给游戏媒体。

  最后在采访结束,游戏媒体不停的询问下,他迫于无奈只能说出这是一款ARPG类游戏。

  不过和市面上的ARPG游戏都不相同,就算和同公司的封神也不一样。

  恶魔之魂很神秘,李文虽然并没有透露太多信息,不过有一点玩家们可以确认的是。

  游戏很难。

  这是李文亲口说的游戏很难。

  那这游戏肯定会真的非常难。

  魂游戏对于这个世界的玩家们来说,确实是非常难的。

  都不说怪物这一方面了。

  就只是各种恶心人的陷阱,就足以让玩家们崩溃。

  比如一个看上根本就不起眼的炸药桶,然后在炸药桶的旁边放置上一个非常明显玩家一眼就能看到的怪物。

  然后玩家自然会先下手为强,冲到怪物面前去一阵输出。

  轰————

  攻击到炸药桶后,怪物被带走的同时玩家也会被炸药桶带走。

  还有一些需要玩家在极为狭窄的横梁上行走。

  然后在横梁上放置一只挡路的大老鼠,这大老鼠也不用什么正常攻击,就是专门设计出来将玩家从横梁上推下去的怪物。

  这时,玩家会面临两个选择,一个是和大老鼠在极窄的横梁上战斗,一个后退逃跑。

  玩家们选择和大老鼠在横梁上战斗的话,因为场地的原因,非常容易从横梁上摔下去。

  摔下去,玩家必死。

  非常的恶心。

  而选择后退,将大老鼠引到安全地方再战斗时。

  玩家们会惊喜的发现,身后的去路会被一只从天花板上掉下来的大老鼠挡住。

  两面夹击之下,玩家阵亡率高达百分之九十九。

  这样的游戏设计,怎么可能不难。

  这都还没有算上怪物的成分,只是单纯的地形上设计,玩家第一次游玩魂游戏,那难度肯定是突破天际的。

  再加上还有恶心的毒池地图。

  玩家进入毒池地图前,如果没有收集到可以在沼泽等等地形困难正常行走的戒指。

  那么毒池这地图,会让玩家们真正的体会到什么叫真正的爱!

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